Потреба за талентима за играче е-спорта

Недавно је Министарство људских ресурса и социјалног осигурања објавило „Извештај о анализи ситуације у запошљавању нових занимања-е-спорташица“, извештај показује да је тренутно само мање од 15% позиција у е-спорту у стању засићења радне снаге , предвидео је да ће у наредних пет година потражња за талентима играча е-спорта износити скоро 2 милиона.

потражња-1

Према анкети међу играчима е-спорта (без звезданих играча), тренерима е-спорта, анализи података о е-спорту и партнерима за обуку у е-спорту, 86% играча е-спорта зарађује 1-3 пута више од локалне просечне плате, и играчи е-спорта углавном зарађују више од локалне просечне плате.

Према извештају, укупна публика е-спортова широм света порасла је на 454 милиона у 2019., 15,0% више на годишњем нивоу;Број основних фанова е-спорта достићи ће 201 милион, 16,3% више у односу на претходну годину, међу којима се очекује да ће број основних фанова е-спорта у Кини достићи 75 милиона.

У 2017, ЛПЛ одељење Леагуе оф Легендс привукло је више од 10 милијарди гледалаца уживо.Финале С7 Бирд'с Нест, иако није било учешћа кинеског тима, али стадион је и даље био до 90%, у исто време на оближњем Радничком стадиону је финале сезоне Пекинг Гуоан супер лиге, стадион само 50-60% од капацитет.

У првој половини 2018. више од 7,09 милијарди људи је гледало ЛПЛ професионалне догађаје уживо.Финале С8 пратило је више од 205 милиона играча широм света, више од једне тридесетине глобалне популације.Кинески ИГ тим је 3. новембра 2018. освојио шампионат С8 и примио националне честитке.Утицај догађаја проширио се и ван круга е-спорта.

Упркос популарности индустрије е-спорта, тржишни јаз је веома велики.У 2018, укупна величина тржишта е-спорта у Кини била је 94,05 милијарди јуана, а очекује се да ће премашити 135 милијарди јуана у 2020. Из перспективе обима корисника е-спорта, очекује се да ће достићи 430 милиона у 2020. Кинеско тржиште е-спорта постало је најутицајније и потенцијално тржиште на свету.Тренутно је само мање од 15% позиција у е-спорту у потпуности попуњено, а предвиђа се да ће у наредних пет година потражња за талентима за играче е-спорта бити скоро 2 милиона.Може се видети да је професионалаца у е-спорту веома мало, а читаво тржиште талената је у суштини празно.

Сваком играчу е-спорта потребна је столица за играње, они су блиски партнери и пријатељи током свакодневних игара и е-спортова.Дакле, ако ће потражња за талентима за играче е-спорта бити скоро 2 милиона у наредних пет година, онда ће то бити иста потражња за столицом за игре, чак и више.

Херо Оффице Фурнитуре је кинески произвођач специјализован за развој и производњу најбољих столица за игре за е-спорт играче.

потражња-2 потражња-3 потражња-4 потражња-5

За све играчке столице са различитим атрактивним дизајном, срдачно добродошли да посетите ГДХЕРО веб локацију:хттпс://ввв.гдхероффице.цом/


Време поста: 21.12.2021